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アイコン テレビCMのお仕事をしました!

07 11 *2011 | TEAS日記

 TEAS事務所は、普段は書籍関連のお仕事をしているわけですが、今回はテレビCMという、ちょっと変わったお仕事をさせてもらいました!
 今回協力させてもらったのは、東京は秋葉原にある「神田のカメさん法律事務所」のコマーシャル映像。弁護士の太田様は、著作権や肖像権などの知的財産権に詳しく、「オタク弁護士」の肩書きを持つ弁護士さんです。

 TEAS事務所では、CMに使用するイラスト素材のディレクション業務を担当させてもらいました。こちらのみなさんが描いてくださった「法律相談魔法少女」の女の子が、動画になって動きまくります!

キャラクターデザイン:萩原凛
キャラクタードット絵、モンスタードット絵:Ein
キャラクター立ち絵:竜太
背景イラスト:立見いづく
イベントシーン風イラスト:望月朔
(※敬称略で失礼しました)

 第一回の放映は、本日夜。東京MXで、7月11日26:30のアニメ『魔乳秘剣帖』の開始直前に流れます。
 第一回を見逃してしまった場合は、以下のスケジュールでアニメの開始直前に放映されます。
 
7月25日「第三話」
8月1日「第四話」
8月8日「第五話」
8月22日「第七話」
9月12日「第十話」
9月26日「第十二話」

 ぜひぜひ、ご覧くださいませー!

20:47 [Comment:4]

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kanco 2011.07.16-21:06 Edit

こんばんは☆
東京MXの放映時間が26:30?に成っています。
私は、都外に住んでいるので、見たくても、見る事が出来ません・・・。

ちょっと前の、雨の日、ねこさんぼ
とっても可愛いです。
幸せな感じ☆
暑い日が続きましたが、今年のあじさいもとっても綺麗でした。

今年の真夏には、なにを見ながらお散歩するのでしょうか?
やっぱり、花火とか、月とかでしょうか?
今、こちらでは、朝顔が毎日満開です。
また、楽しみにしています。

アイコン 寺田(兄) 2011.07.17-01:08 Edit

東京ローカルですから、こればっかりは仕方ないですね、残念!
あと、11日26:30というのは、12日AM02:30という意味なのです。日付をまたいでするお仕事や、テレビの放送時間などでは普通に使う用語なのですよ。

アイコン ししょう 2011.07.18-05:58 Edit

絵の感想をありがとうございます〜。
幸せムードが伝えられたようで、とても嬉しいです♪

それにしてもあじさいに朝顔と、
kancoさんはきれいなお花が一杯咲いている所に
住まれているのですね。

こちらは近所のお家の花壇や植木鉢などでしか、
身近にお花を眺める事が出来ないので、
なんともうらやましい限りです。

kanco 2011.07.21-09:42 Edit

お返事ありがとうございます☆
11日26:30というのは、12日AM02:30という意味なのですね♪
ひとつ、お勉強になりました♪
それから、お誕生日おめでとうございます。

アジサイは、ボランティアの人が、町の会館の前で栽培しているのを見ました☆
同じく、人の花壇です。
自宅にもありますが、今年植えたので、開花はまだのようです。
朝顔は、プランタンを並べて、ゴーヤとともに、緑のカーテンです。
先日東京に行って、土が少ないのに、鉢植えなどできれいなお花が沢山咲いていて、東京に住む人の心の豊かさに感心させられました。
これからも、ご活躍応援しています。

アイコン ハガレン映画感想

07 05 *2011 | 寺田日記

本当はお仕事をしなければいけないのですが、どうしても煮詰まってにっちもさっちも行かない体たらく。ひとつ気分転換! の意味も込みで、『鋼の錬金術師/嘆きの丘の聖なる星』を強行軍で見て参りました。
なので感想をば。

なぜいきなり感想? という疑問もあるかとは思いますが、普段卍田さんが感想を書かないのには理由があるわけです。面白い作品の時はいいのですが、そうでないときに思いのままに文句とか言っちゃうと、自分の作品にブーメランしちゃうから……というのがひとつ。もうひとつは、作り手の方々の想いをないがしろにした物言いで、その人たちの成果を踏みにじるのが心苦しいからという、まあ、そんな理由なわけです。

それでも、どうしても書いておきたくて、今回は珍しく感想など、しかも主に批判(批評じゃなくて批判)中心に書いてみることにしました。
もちろん、的外れなことを言っている可能性もありますけどね!

さて、結論から言うと、100点満点中100点です。
世の中には120点とか200点とかいう作品があることも踏まえて、それらも100点満点中100点だと考えたときに、同列の100点をあげて良いと思います。

【※以下ネタバレがあります。未見の方は見ないでください】

以下ネタバレ

06:46 [Comment:0]

アイコン 雨の日、ねこさんぽ

07 02 *2011 | C-SHOW日記

ファイル 173-1.gif

6月用のバナーにと描いていたのですが、もう7月になってしまいました…。

まだギリいける?と、昨日1日だけバナーにしてみたのですが、さすがにこう毎日暑い日が続いてると季節外れな気がします。

梅雨明けはまだなのでしょうが、気分的には夏、というか真夏な感じです。
みなさん、熱中症には注意注意なのですよー。

02:18 [Comment:0]

アイコン 夏のオフ会

06 28 *2011 | 寺田日記

オフ会の季節が近付いて参りました。
8月13日(土):19:00~集合/21:30解散

今年もコミケ2日目にあわせての開催になります。
コミケで状況のついでに、仲間や友人を増やしてみたり、事務所面々とお話しなどいかがでしょうか。

申し込み開始は、29日0:00分から、トップページにて告知開始ですです♪

03:12 [Comment:0]

アイコン 番長学園!!でT&Bっぽく

06 12 *2011 | 寺田日記

ファイル 171-1.jpg

「なあ、バーナビー」
「バニーちゃんです!」
「えー?」
「ぴょん」

 そんなわけで、番長学園!!のルールで「TIGER&BUNNY」を遊びたいという神崎くんの声にお答えして、それに適した追加ルールなどを公開しちゃいます。

 で、今回のお題はというと……
<スポンサーロゴアピールルール>
 なのですよ!

『番長学園!!RPG』を上手に遊ぶコツのひとつに『常にカメラを意識する』というのがあります。カメラのフレームに自分(キャラ)が入っていることを意識すると、カット割りやアングルを利用した演出ができたり、活躍やアクションをイメージしやすくなるからです。

 さてさて、今回のルール、実は『番長学園!!RPG』に追加して運用するだけで、そんな「カメラを意識」する感覚が研ぎ澄まされるだけでなく、プレイ時に行うボディランゲージ(肉体言語)の素晴らしさ&快感にも目覚めることができるすぐれものです(あ、でも公共の場では控えめにね!)。
 またプレイにおいては、無理にカメラを意識する演出になるがゆえ、思わぬハプニングが起きたり、変なシーンができたり、独特の決めポーズができたりもしますので、そちらのほうも楽しんでくださいませませ♪

(注意:以下d10の出目「0」は「10」として計算してください)
-------------------------
★スポンサーの決定
(キャラクター作成追加ルール1)
 キャラクター作成終了後に、あなたの番長(ヒーロー)を後援、提供するスポンサー企業(商品)の数を決定します。
 下の<表TB-1>に従って数を決めたら、スポンサー企業をみんなでわいわい話し合いながら決めてください。

<表TB-1:スポンサー数決定表>
d6/ついているスポンサー数

1/1社
2~3/2社
4~6/3社

-------------------------
★スポンサーロゴ貼り付け位置決定
(キャラクター作成追加ルール2)
 スポンサーの数と載せるロゴが決まったら、以下の<表TB-2>にしたがい、どこにスポンサーロゴを貼り付けるかを決定します。貼り付ける位置ごとに【アピール番長力(アピール成功時獲得番長力)】の数値が決まりますので、それも書き込んでください。
 これを上で決めた、スポンサー企業(商品)の数だけ繰り返します。部位が重なった場合(もちろん他人同士はかぶっても問題ありません)は振り直します。
 
<表TB-2:スポンサー数決定表>
d10+d6/スポンサーロゴ位置/アピール番長力

2/股間/4
3/右スネor右ふくらはぎ/3
4/腹/3
5/右前腕/3
6/右フトモモ/3
7/右上腕/3
8/右肩/2
9/胸/1
10/左肩/2
11/左上腕/3
12/左フトモモ/3
13/左前腕/3
14/尻/4
15/左スネor左ふくらはぎ/3
16/頭or装飾品など/2

-------------------------
★スポンサーアピールルール
(プレイ時追加ルール1)
 プレイヤーは行動を宣言するときに、『どういう行動をした』ので、その結果『カメラにどのようにスポンサーロゴが映るのか』を説明することで、番長力を得ることができます(ゲームマスターが与えます)。いかに格好良く(?)スポンサー企業(商品)をアピールするか、頭をひねってください。

 得られるポイントは、アピールに成功したスポンサーロゴの後ろに記入された【アピール番長力】の値です(部位ごとに決まっています)。

 ただし、同じ演出を何度も続けている場合、マスターはそのアピールによって得られる番長力を却下して構いません(創意工夫が大事ですからね!)。逆に『繰り返しはギャグの基本』と言ってしまえるほど場のツボにはまったアピールならば繰り返しでも却下の必要はありません。

-------------------------
☆ルール運用Q&A!

Q:スポンサー1社で胸にロゴとか超つまんない!
A:じゃあマスターにそう言って振り直させてもらえばいいじゃん!

Q:同時に2ヶ所とか3ヶ所とかアピールできるの?
A:できますよ! ぜひ行方不明宣言解除で再登場時の決めポーズに!

Q:通常の番長力はもらえるの?
A:もちろんもらえますよ! 当然そのアピールが「かっこいい!おもしろい!」場合、マスターさんはいつも通り演出への番長力をあげてくださいね!

Q:ってことはすごいかっこいいことやれば……夢の……ゴクリ
A:そうです。【アピール3ヶ所成功で最大11点+最大獲得番長力10点】で、一気21点の奇跡が起きるかも!

Q:このルール、番長力インフレしね?
A:しますが、なにか?

Q:T&B関係ないじゃん!
A:そーかなーそーかも

Q:これってもしかして、伝説の「AIka・RPG」のシステム流用では……
A:ばれちゃぁしょうがあるめぇ。ていうか卍田さん、自分で伝説いうな。

Q:我がキャラは人型じゃないのだが
A:あー、確かにそんな可能性が5割ほどあるね。じゃあこれでいいかにゃ?

<表TB-2-人外:スポンサー数決定表>
d6/スポンサーロゴ位置/アピール番長力

1/胴体中央/1
2/好きな本体部位/2
3/付属品や所持品、分身など/2
4/好ききな本体部位/3
5/付属品や所持品、分身など/3
6/普通見えないような部位/4

Q:僕のキャラは精神体なので……
A:せっかくだから、そこに揃っているマスターとプレイヤーみんなで解決法を考えればいいと思うよ!

03:11 [Comment:5]

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アイコン まっとそん 2011.06.12-07:35 Edit

ほほぅ、スポンサー3社付くと
行方不明宣言解除した登場時に
「そのスレンダーな胸!(ロゴUP) 豊満な腰まわり!(ロゴUP) ケバケバしいロングコート!(ロゴUP) 貴様は○○!(顔ドアップ)」
で番長Pの大量獲得ができるかもしれないわけですか~。

アイコン 伊達 2011.06.12-09:46 Edit

タイガー&バニー、流行ってますね。
余談ですが、ゴーカイシルバーが、痛面白いですよ。

アイコン てろるモン 2011.06.12-14:45 Edit

>まっとそんくん
まさにそのとおりでございます、お坊ちゃま。
番長力の大量獲得を狙い、アピールタイムを虎視眈々していただきたいと思います。

>伊達さん
流行ってるみたいですね-! ただ、ボク的には、今こそ「RATMAN」を猛烈プッシュしたいのですけどね!
さておき、ゴーカイジャー新キャラ登場のタイミングなんですよねー。先週から風邪でダウンしてて見られてないので、数日中に二話まとめて見させていただこうかと思いまっする。

アイコン 鎮哉 2011.06.12-15:16 Edit

>伝説の「AIKaRPG」
思い切りPCの前で吹きました。ありましたねー、GAMES98でやってたの
・・・さぁ次は「ストライクウィッチーズRPG」ですよね?

>RATMAN
商業ヒーローの切り口がいい感じで大好きですあれ。

アイコン てらだどーん! 2011.06.12-22:31 Edit

>鎮哉くん
それじゃあじゃあ、そっちも近日公開するのですよ。PDFでいいよね。

ストパンTRPGもいいけど、それだと全員が芳佳になって、互いのおっぱいを狙いあうゲームになりそうな気がするヨ!(カオス決定)